🏠 Strona Główna
Benchmarki
📊 Wszystkie benchmarki 🦖 Dinozaur v1 🦖 Dinozaur v2 ✅ Aplikacje To-Do List 🎨 Kreatywne wolne strony 🎯 FSACB - Ostateczny pokaz 🌍 Benchmark tłumaczeń
Modele
🏆 Top 10 modeli 🆓 Darmowe modele 📋 Wszystkie modele ⚙️ Kilo Code
Zasoby
💬 Biblioteka promptów 📖 Słownik AI 🔗 Przydatne linki
📖
3D Reconstruction

Normal Map

Texture encodant les vecteurs normaux de surface dans l'espace tangent, utilisée pour simuler des détails géométriques complexes sur des maillages 3D à faible résolution sans augmenter la complexité géométrique.

← Wstecz